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513: 2017/09/19(火) 20:44:36.03 ID:FJ17OLd40
カードガード
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1600/守 500
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
このカードにガードカウンターを1つ置く。
このカードに乗っているガードカウンター1つにつき、
このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
また、1ターンに1度、このカードに乗っているガードカウンターを1つ取り除き、
このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在するカード1枚に
ガードカウンターを1つ置く事ができる。
選択したカードが破壊される場合、代わりにガードカウンターを1つ取り除く。

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521: 2017/09/19(火) 20:47:46.82 ID:0hWhStLT0
カードガードがトゥーンで使われそうな悪寒
単純に1900打点としても使えるし


523: 2017/09/19(火) 20:48:18.04 ID:+Z4yhIm00
カードガード優秀すぎるな


543: 2017/09/19(火) 20:55:28.28 ID:KDnLPe7td
すまん、カードガード強すぎじゃね?
実質1900打点の時点でインフレしすぎなのにカウンターをトゥーンリボルバーやホルスに置かれたら発狂しそう


545: 2017/09/19(火) 20:55:31.12 ID:zI/zeDRod
カードガードがメリット持ち1900悪魔でワロタw
めちゃくちゃだなもうw


682: 2017/09/19(火) 21:40:25.94 ID:3ztbUlY0d
カードガードは召喚権使うから惑星探査からのキングダム発動の動きと被って思ったより微妙な相性、と予測しとく

まぁ対策カードを引けなきゃダメなのは今までと同じだろうけど


824: 2017/09/19(火) 23:02:00.23 ID:wxH13tn30
というか地味にカードガードがデメリットなし1900打点なんだな
バニラ1900さきに出すと思ったのに


828: 2017/09/19(火) 23:05:46.50 ID:npP7Uzgga
>>824
おまけに闇の力対応
1900打点のバニラなら来るだろうとは思ってたが、このレベルのモンスターが今実装されるのは予想外だったわ


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1505798366/