ぼしょふういん

 ゆぎちゃん
どうも!ゆぎちゃんです!

今回の「WCS2019-予選-」でも大活躍したスキル「墓所封印」(*‘∀‘)
ネオスフュージョンやサブテラー、青眼、レッドアイズも
たくさんメタれる凄いスキルですよね

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大会上位入賞者のデッキもたくさん使われてました
そう考えると墓地利用・除外が多くなったんだって思った(;'∀')

だからこれからは墓地を利用しないデッキで対抗だ(´゚д゚`)



 ゆぎちゃん
みんなの反応↓



 ゆぎちゃん
このスキルは修正してほしくないな(;'∀')
メタになるので残して欲しい!



 ゆぎちゃん
スキルでメタれれば、
デッキ自体はすこな構成に出来るからね(*‘∀‘)



以上、ゆぎちゃんでした!

この話題についてみんなと語ろう( 18 コメント )

 コメント一覧 (18)

    • 1. 通りすがり決闘者
    • 2019年06月17日 22:18
    • その意見には賛成だな。

      ネクロバレーで良くね? それは言うなよw
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    • 2. 通りすがり決闘者
    • 2019年06月17日 22:21
    • 少し前までイシズは育てる価値は低い扱いだったのにな…まあ墓地封じとかいずれ最強格になるのは火を見るよりも明らかだったけど
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    • 3. 通りすがり決闘者
    • 2019年06月17日 22:39
    • 封印は1度しか使えないんだからマスカン決めないと無駄うちするだけだし
      プレイング要求する点では脳死で発動する粉砕とは比べられないと思う
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      • 9. 通りすがり決闘者
      • 2019年06月18日 00:19
      • >>3
        そうは言うが、2,3ターン目に雑に発動するだけで十分強い
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    • 4. 通りすがり決闘者
    • 2019年06月17日 22:56
    • でも大会の上位がいつもイシズで墓所封印なのはつまらないんだよな
      そういう意味でナーフしてほしいかもと思うことはある
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    • 5. 通りすがり決闘者
    • 2019年06月17日 23:19
    • そもそもメタ系のスキルが少な過ぎる
      もう墓地メタ系以外にも2.3個増やしてもいい
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    • 6. 通りすがり決闘者
    • 2019年06月17日 23:37
    • インフレするにつれてスキルが使いみち増えるのはいいよね
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    • 7. 通りすがり決闘者
    • 2019年06月17日 23:39
    • イシズのスキルは現世復帰の制約も中々強い
      モンスターに限られてしまうけどこっちはターン1で使えるしね
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      • 12. 通りすがり決闘者
      • 2019年06月18日 01:23
      • >>7
        俺としては現世復帰の制約の方がぶっ壊れてると思うけどな
        こっちの墓地のモンスターだけを毎ターン全部ワイトに変えてくるとかふざけんな、と毎回叫びたくなる
        スキルだからチェーンもできない
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    • 8. 通りすがり決闘者
    • 2019年06月18日 00:15
    • 自分は墓地活用した後に封印出来るのはダメだろ
      発動出来るのはメイン開始時に修正すべきだわ
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      • 10. 通りすがり決闘者
      • 2019年06月18日 00:24
      • >>8
        それいいね。メインの最初と言わず、いっそスキルは全部自分のドローフェイズにしか使えなきゃいいんだ。もちろん粉砕も絆の力も
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    • 11. 通りすがり決闘者
    • 2019年06月18日 00:26
    • 墓所はメイン開始時のみ発動可能
      仮面はサイバー流と同様の制限
      粉砕と絆はデュエル内1〜3回まで
      パラサイトは1枚固定

      このくらいが理想だな
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      • 16. 通りすがり決闘者
      • 2019年06月18日 03:14
      • >>11
        パラサイドは昆虫族をデッキに入れてる時じゃなきゃ発動出来ないようにしてほしい
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    • 13. 通りすがり決闘者
    • 2019年06月18日 02:34
    • 墓所、粉砕、下準備以外殆ど使ってる人見ないんだよな…六武で絆と古代はクロノス先生見るくらいで、墓所はまぁ使うセンス問われるからこのままでも良いけど何も考えずに使って強い粉砕と下準備はどうにかしろと、てか他のスキルももう少し見直してくれよ
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    • 14. 通りすがり決闘者
    • 2019年06月18日 02:37
    • 発動をターン開始時位にはして欲しい
      自分は散々墓地を使って墓地封印とかどこの墓荒らしかと
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    • 15. 通りすがり決闘者
    • 2019年06月18日 02:52
    • 墓地利用しまくった後にスキル使えば相手だけ使えないのか
      さすがに変わるだろうね
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    • 17. 通りすがり決闘者
    • 2019年06月18日 04:50
    • 罠踏むの嫌なワイ、バランスワイルドマンビートにネクロバレー入れて快適プレイ
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    • 18. 通りすがり決闘者
    • 2019年06月18日 05:41
    • 姉上様はしたたかだからね。原作再現だと思えばまあ。
      カードプールが増えれば芽吹きとかレベルコピーとかもぶっ壊れ扱いされるようになるだろうし。
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